ARRAMPICARSI
SPERIMENTAZIONE
SCIVOLARE
FANTASIA
INCONTRO
Quattro diverse attività sono fissate alla torre principale di questa potente struttura. Lo scivolo offre l'uscita più rapida; chi attende il proprio turno può intanto ingannare il tempo con il cannocchiale o con l'antenna. La rete oscillante collega la torre principale alla piattaforma e ai gusci ludici. L'anello del guscio ludico forma una zona racchiusa che costituirà sicuramente il centro del gioco fisico e sociale.